Lewati ke isi halaman
KARIER

Tumbuh bersama, dari daerah untuk Indonesia.

PT Puskomedia Indonesia Kreatif membuka kesempatan bagi talenta yang siap berkarya di bidang teknologi informasi dan komunikasi. Lulusan baru dengan kemampuan dasar maupun profesional berpengalaman sama-sama dicari, untuk mengerjakan teknologi yang dipakai desa, sekolah, usaha, dan lembaga setiap hari.

BERKARYA DARI DAERAH

Pekerjaan yang hasilnya dipakai orang.

Masa depan Indonesia tidak turun dari kota. Ia tumbuh dari desa, dan dikerjakan oleh orang-orang yang mau belajar di sana.

Puskomedia lahir di Cilacap pada 2011 dan tumbuh bersama Gerakan Desa Membangun. Sejak awal, pekerjaannya dekat dengan keseharian warga: sistem informasi yang dibuka perangkat desa di balai desa, website sekolah yang dibaca orang tua murid, toko online milik pelaku UMKM, sampai jaringan internet yang menyala di rumah-rumah di pelosok.

Bekerja di sini berarti ikut menyusun Masyarakat 5.0 dari tempat yang sering terlewat: desa dan kota kecil. Teknologinya mungkin sama dengan yang dipakai di kota besar, tetapi tantangannya berbeda. Pengguna yang baru pertama kali memakai aplikasi, sinyal yang hilang-timbul, anggaran yang terbatas, dan kebutuhan yang harus dipahami dengan duduk dan mendengar lebih dulu.

Karena itu, kemampuan teknis hanya separuh dari pekerjaan. Separuh lainnya adalah kemauan untuk memahami orang yang akan memakai hasil kerja kita, menjelaskan dengan bahasa yang sederhana, dan tetap sabar ketika sesuatu belum berjalan seperti rencana. Talenta yang tumbuh di lingkungan seperti ini biasanya pulang dengan dua bekal: keterampilan dan kepekaan.

BUDAYA KERJA

Cara bekerja yang dijaga bersama.

Budaya kerja di sini dibentuk oleh jenis pekerjaannya: melayani desa, lembaga, dan usaha yang bergantung pada teknologi untuk urusan sehari-hari.

BUDAYA KERJA

Mendengar sebelum membangun

Setiap pekerjaan dimulai dengan memahami siapa penggunanya dan apa yang benar-benar mereka butuhkan. Pertanyaan yang tepat di awal sering menghemat minggu kerja di belakang.

Mendengar
BUDAYA KERJA

Belajar sambil mengerjakan

Teknologi terus berubah, begitu pula kebutuhan pengguna. Siapa pun di tim diharapkan terus belajar, bertanya tanpa ragu, dan berbagi apa yang baru dipelajari kepada rekan lain.

Belajar
BUDAYA KERJA

Kerja tim, bukan kerja sendiri

Desainer, programer, pemasar, dan teknisi saling bergantung dalam satu proyek. Masalah dibicarakan terbuka dan diselesaikan bersama, bukan dilempar dari satu meja ke meja lain.

Tim
BUDAYA KERJA

Kreatif dengan tujuan

Gagasan baru dihargai, asalkan membuat hasil kerja lebih mudah dipakai, lebih rapi, atau lebih bermanfaat. Keindahan dan kegunaan berjalan beriringan dalam setiap karya.

Kreatif
BUDAYA KERJA

Rapi dan terdokumentasi

Kode, desain, dan keputusan dicatat agar bisa dilanjutkan orang lain. Pekerjaan yang terdokumentasi dengan baik membuat lembaga yang dilayani tidak bergantung pada satu orang.

Rapi
BUDAYA KERJA

Menjaga kepercayaan

Banyak pekerjaan menyentuh data warga, murid, dan pelanggan. Data itu dijaga dengan hati-hati, hanya dibuka untuk keperluan kerja, dan tidak dibawa keluar dari tempatnya.

Amanah
BIDANG KERJA

Kemampuan yang dibutuhkan.

Kandidat dengan kemampuan dasar di bidang berikut dan siap menerima banyak proyek di masa depan sangat dinantikan. Untuk posisi senior, dibutuhkan profesional yang berpengalaman di industri perangkat lunak dan siap membimbing rekan yang lebih muda.

BIDANG KERJA

Web desain

Merancang dan membangun website yang rapi, cepat dibuka, dan mudah dipakai, untuk desa, sekolah, usaha, dan lembaga. Kepekaan tata letak dan pemahaman HTML serta CSS menjadi bekal utama.

Web
BIDANG KERJA

WordPress

Membangun, memodifikasi tema, dan merawat website berbasis WordPress. Termasuk memilih plugin yang tepat, memperbaiki galat, dan menjaga website tetap aman setelah diserahkan.

WordPress
BIDANG KERJA

Pengembangan aplikasi web

Mengelola, memelihara, dan mengembangkan sistem berbasis web dengan PHP, JavaScript, basis data SQL, dan framework seperti CodeIgniter, Yii, atau Laravel.

Aplikasi web
BIDANG KERJA

Aplikasi mobile

Mengembangkan aplikasi Android yang dipakai warga, petugas lapangan, dan lembaga, beserta API yang menghubungkannya dengan sistem di server.

Android
BIDANG KERJA

Desain kreatif

Membuat desain grafis sesuai konsep dan menyusun templat sebagai acuan bersama. Alat yang dipakai antara lain Inkscape, GIMP, Illustrator, CorelDraw, atau Photoshop.

Desain
BIDANG KERJA

Pemasaran digital

Membawa produk dan cerita ke orang yang tepat lewat media sosial, mesin pencari, dan jaringan komunitas. Termasuk meriset tren pasar dan menyusun laporan hasil kampanye.

Pemasaran
BIDANG KERJA

Penulisan konten

Mencari ide, meriset topik, dan menulis artikel untuk website, blog, dan media sosial dengan bahasa Indonesia yang baik. Dasar jurnalistik menjadi nilai tambah.

Konten
BIDANG KERJA

Jaringan dan server

Bagi yang tertarik pada infrastruktur: jaringan internet desa, server, dan layanan hosting yang menopang semua aplikasi. Bidang ini terbuka terutama melalui Talenta Muda Digital.

Infrastruktur
POSISI

Posisi yang tercatat.

Daftar ini memuat posisi yang pernah dan sedang dibuka. Status setiap posisi dapat berubah sewaktu-waktu, jadi tanyakan lewat WhatsApp atau email untuk memastikan posisi yang masih dibuka.

Posisi berstatus tutup tetap ditampilkan sebagai gambaran kebutuhan. Bila kemampuan Anda cocok dengan salah satunya, lamaran tetap boleh dikirim dan akan disimpan untuk kebutuhan berikutnya.

POSISI

Programer Android

Mengembangkan aplikasi Android dan API pendukungnya bersama programer senior, serta ikut berdiskusi tentang kebutuhan bersama mitra. Kualifikasi: minimal D3, pemrograman native Android, memahami MVP, Git, API, OOP, RDBMS, dan SDLC.

Buka
POSISI

Web Development

Mengelola, memelihara, dan mengembangkan aplikasi berbasis web, serta memberi rekomendasi untuk pengembangan sistem. Kualifikasi: minimal D3, menguasai HTML, CSS, CMS, WordPress, PHP, JavaScript, basis data SQL, dan framework seperti CodeIgniter, Yii, atau Laravel.

Buka
POSISI

Programer WordPress

Menangani pengembangan website WordPress dari pemilihan dan modifikasi tema, pengembangan, pengujian, sampai penerapan. Kemampuan: PHP, dasar MySQL, struktur tema WordPress, JavaScript, CSS, HTML, dan penanganan masalah WordPress.

Tutup
POSISI

Marketing Leader

Memimpin strategi pemasaran, memperluas jaringan bisnis, dan meriset tren pasar TIK lokal dan nasional. Kualifikasi: minimal D3, pengalaman pemasaran minimal 2 tahun, jaringan bisnis atau komunitas yang luas.

Tutup
POSISI

Staff Marketing

Menawarkan produk kepada calon mitra, membuat dokumen perencanaan, dan menyusun laporan penjualan berkala. Kualifikasi: minimal D2, pengalaman pemasaran minimal 1 tahun, pandai bernegosiasi.

Tutup
POSISI

Desain Kreatif

Membuat desain sesuai konsep dan menyusun templat desain sebagai acuan. Kualifikasi: minimal D3, mahir Inkscape, GIMP, Illustrator, CorelDraw, atau Photoshop, pengalaman minimal 1 tahun.

Tutup
POSISI

Content Writer

Mencari ide, meriset topik, menulis, dan memperbarui artikel untuk website dan media sosial. Kualifikasi: minimal D3, memahami dasar jurnalistik, pengalaman menulis minimal 1 tahun.

Tutup
TALENTA MUDA DIGITAL

Masih kuliah atau baru lulus?

Talenta Muda Digital adalah jalan bagi mahasiswa dan lulusan baru untuk belajar langsung di proyek nyata: aplikasi yang dipakai balai desa, website sekolah, jaringan internet desa, sampai pemasaran produk UMKM. Program ini bagian dari Gerakan, karena talenta digital dari daerah adalah salah satu kunci agar desa tidak terus bergantung pada tenaga dari luar.

Peserta tidak sekadar mengamati. Setiap peserta ditempatkan di bidang yang sesuai minatnya, misalnya web, aplikasi mobile, desain, pemasaran digital, konten, atau jaringan, lalu ikut mengerjakan bagian dari proyek yang sedang berjalan. Bimbingan diberikan oleh tim yang sudah berpengalaman, mulai dari cara menulis kode yang rapi sampai cara menjelaskan hasil kerja kepada pengguna.

Bagi yang sedang menjalani magang wajib dari kampus atau sekolah, sampaikan program studi, periode, dan ketentuan dari kampus sejak awal agar bisa dibicarakan kecocokannya. Lama program, jadwal, dan bentuk kegiatan disepakati saat berkenalan.

Setelah program selesai, karya yang dikerjakan bisa ditunjukkan sebagai portofolio. Peserta yang menunjukkan kemampuan dan kesungguhan juga bisa dipertimbangkan ketika ada posisi yang dibuka.

SEBELUM MELAMAR

Yang perlu disiapkan.

Lamaran yang lengkap memudahkan tim memahami kemampuan Anda dan mempercepat seleksi.

SEBELUM MELAMAR

CV terbaru

Riwayat pendidikan, pengalaman kerja atau organisasi, dan keterampilan yang dikuasai. Cukup satu sampai dua halaman dalam format PDF dengan nama berkas yang jelas.

Wajib
SEBELUM MELAMAR

Portofolio atau contoh karya

Tautan website yang pernah dibuat, repositori kode, desain, tulisan, atau laporan kampanye. Karya kecil yang selesai lebih bercerita daripada daftar keterampilan yang panjang.

Sangat dianjurkan
SEBELUM MELAMAR

Surat lamaran singkat

Beberapa paragraf tentang posisi atau bidang yang dipilih, alasan tertarik, dan apa yang ingin dipelajari. Tulis dengan bahasa sendiri, tidak perlu panjang.

Wajib
SEBELUM MELAMAR

Ijazah dan transkrip

Salinan ijazah atau surat keterangan lulus, beserta transkrip nilai. Bagi mahasiswa, cukup kartu mahasiswa dan transkrip sementara.

Pendukung
SEBELUM MELAMAR

Surat dari kampus

Khusus untuk magang wajib: surat pengantar atau permohonan dari kampus atau sekolah, beserta periode dan ketentuan magang yang berlaku.

Untuk magang
SEBELUM MELAMAR

Kontak yang aktif

Nomor WhatsApp dan email yang aktif dan sering diperiksa, agar kabar tahap berikutnya tidak terlewat.

Wajib
CARA MELAMAR

Langkah melamar, dari memilih sampai dihubungi.

  1. Pilih posisi atau bidang

    Tentukan posisi yang dibuka atau bidang yang paling sesuai dengan kemampuan Anda. Bila ragu, pilih bidang yang paling ingin Anda tekuni dan jelaskan alasannya di surat lamaran.

  2. Siapkan CV dan portofolio

    Cantumkan CV, riwayat pendidikan, dan contoh karya bila ada. Gabungkan dokumen dalam PDF atau sertakan tautan agar mudah dibuka.

  3. Kirim lamaran

    Kirim ke info@puskomedia.id dengan subjek nama posisi dan nama Anda, misalnya "Lamaran Web Development, Nama Lengkap". Bila ingin memastikan posisi yang masih dibuka, tanyakan dulu lewat WhatsApp.

  4. Seleksi berkas

    Lamaran diseleksi berdasarkan kemampuan dasar dan akademis. Portofolio dan kesesuaian bidang menjadi bahan pertimbangan utama.

  5. Tahap berikutnya

    Kandidat yang lolos seleksi berkas dihubungi lewat email atau WhatsApp untuk tahap selanjutnya. Bentuk dan jadwal tahap ini disampaikan saat kandidat dihubungi.

  6. Mulai bergabung

    Kandidat yang diterima berkenalan dengan tim dan proyek yang akan dikerjakan. Hari-hari pertama dipakai untuk memahami cara kerja, alat yang dipakai, dan pengguna yang dilayani.

TANYA JAWAB

Pertanyaan seputar melamar.

Bolehkah melamar ketika posisi berstatus tutup?

Boleh. Kirim lamaran dengan menyebut posisi atau bidang yang diminati. Lamaran disimpan dan dapat dipertimbangkan ketika kebutuhan di bidang itu dibuka kembali.

Bagaimana memastikan posisi yang masih dibuka?

Tanyakan lewat WhatsApp di +62 811-2617-445 atau email info@puskomedia.id. Status di halaman ini bisa tertinggal dari keadaan terbaru, jadi konfirmasi langsung adalah cara paling pasti.

Saya lulusan baru tanpa pengalaman kerja. Apakah bisa?

Bisa. Lulusan baru dengan kemampuan dasar sama-sama dicari. Tunjukkan karya yang pernah dibuat, termasuk tugas kuliah, proyek pribadi, atau kegiatan organisasi, karena itu menjadi gambaran kemampuan Anda.

Apakah jurusan harus dari bidang TIK?

Tidak selalu. Beberapa posisi terbuka untuk segala jurusan selama kemampuan yang dibutuhkan dapat ditunjukkan. Ketentuan pendidikan minimal tercantum di setiap posisi.

Apakah menerima magang wajib dari kampus atau sekolah?

Silakan ajukan lewat email dengan menyebut kampus, program studi, periode, dan bidang yang diminati, beserta surat dari kampus. Kecocokan jadwal dan bidang dibicarakan setelah pengajuan diterima.

Apa bedanya Talenta Muda Digital dengan melamar kerja?

Talenta Muda Digital ditujukan untuk mahasiswa dan lulusan baru yang ingin belajar di proyek nyata dengan bimbingan. Melamar kerja ditujukan untuk mengisi posisi tertentu yang sedang dibuka.

Dalam format apa lamaran dikirim?

Kirim lewat email dengan CV dan surat lamaran dalam format PDF. Portofolio boleh berupa lampiran atau tautan, misalnya ke repositori kode, website, atau folder karya.

Bagaimana saya tahu lamaran sudah diterima?

Bila ragu email sudah sampai, konfirmasi lewat WhatsApp dengan menyebut nama dan posisi yang dilamar. Kandidat yang lolos seleksi berkas akan dihubungi untuk tahap berikutnya.

Di mana lokasi kerjanya?

Kantor pusat berada di Sidareja, Kabupaten Cilacap, dan kantor operasional di Purwokerto, Kabupaten Banyumas. Penempatan dan cara kerja untuk setiap posisi dibicarakan pada tahap seleksi.

Apakah data dalam lamaran saya aman?

Dokumen lamaran hanya dipakai untuk keperluan seleksi. Keterangan lebih lanjut tentang pengelolaan data pribadi ada di kebijakan privasi.

BERGABUNG

Berkarya dari daerah, dirasakan sampai jauh.

Terus tumbuh bersama generasi kreatif yang membangun teknologi untuk desa.