Mendengar sebelum membangun
Setiap pekerjaan dimulai dengan memahami siapa penggunanya dan apa yang benar-benar mereka butuhkan. Pertanyaan yang tepat di awal sering menghemat minggu kerja di belakang.
PT Puskomedia Indonesia Kreatif membuka kesempatan bagi talenta yang siap berkarya di bidang teknologi informasi dan komunikasi. Lulusan baru dengan kemampuan dasar maupun profesional berpengalaman sama-sama dicari, untuk mengerjakan teknologi yang dipakai desa, sekolah, usaha, dan lembaga setiap hari.
Masa depan Indonesia tidak turun dari kota. Ia tumbuh dari desa, dan dikerjakan oleh orang-orang yang mau belajar di sana.
Puskomedia lahir di Cilacap pada 2011 dan tumbuh bersama Gerakan Desa Membangun. Sejak awal, pekerjaannya dekat dengan keseharian warga: sistem informasi yang dibuka perangkat desa di balai desa, website sekolah yang dibaca orang tua murid, toko online milik pelaku UMKM, sampai jaringan internet yang menyala di rumah-rumah di pelosok.
Bekerja di sini berarti ikut menyusun Masyarakat 5.0 dari tempat yang sering terlewat: desa dan kota kecil. Teknologinya mungkin sama dengan yang dipakai di kota besar, tetapi tantangannya berbeda. Pengguna yang baru pertama kali memakai aplikasi, sinyal yang hilang-timbul, anggaran yang terbatas, dan kebutuhan yang harus dipahami dengan duduk dan mendengar lebih dulu.
Karena itu, kemampuan teknis hanya separuh dari pekerjaan. Separuh lainnya adalah kemauan untuk memahami orang yang akan memakai hasil kerja kita, menjelaskan dengan bahasa yang sederhana, dan tetap sabar ketika sesuatu belum berjalan seperti rencana. Talenta yang tumbuh di lingkungan seperti ini biasanya pulang dengan dua bekal: keterampilan dan kepekaan.
Budaya kerja di sini dibentuk oleh jenis pekerjaannya: melayani desa, lembaga, dan usaha yang bergantung pada teknologi untuk urusan sehari-hari.
Setiap pekerjaan dimulai dengan memahami siapa penggunanya dan apa yang benar-benar mereka butuhkan. Pertanyaan yang tepat di awal sering menghemat minggu kerja di belakang.
Teknologi terus berubah, begitu pula kebutuhan pengguna. Siapa pun di tim diharapkan terus belajar, bertanya tanpa ragu, dan berbagi apa yang baru dipelajari kepada rekan lain.
Desainer, programer, pemasar, dan teknisi saling bergantung dalam satu proyek. Masalah dibicarakan terbuka dan diselesaikan bersama, bukan dilempar dari satu meja ke meja lain.
Gagasan baru dihargai, asalkan membuat hasil kerja lebih mudah dipakai, lebih rapi, atau lebih bermanfaat. Keindahan dan kegunaan berjalan beriringan dalam setiap karya.
Kode, desain, dan keputusan dicatat agar bisa dilanjutkan orang lain. Pekerjaan yang terdokumentasi dengan baik membuat lembaga yang dilayani tidak bergantung pada satu orang.
Banyak pekerjaan menyentuh data warga, murid, dan pelanggan. Data itu dijaga dengan hati-hati, hanya dibuka untuk keperluan kerja, dan tidak dibawa keluar dari tempatnya.
Kandidat dengan kemampuan dasar di bidang berikut dan siap menerima banyak proyek di masa depan sangat dinantikan. Untuk posisi senior, dibutuhkan profesional yang berpengalaman di industri perangkat lunak dan siap membimbing rekan yang lebih muda.
Merancang dan membangun website yang rapi, cepat dibuka, dan mudah dipakai, untuk desa, sekolah, usaha, dan lembaga. Kepekaan tata letak dan pemahaman HTML serta CSS menjadi bekal utama.
Membangun, memodifikasi tema, dan merawat website berbasis WordPress. Termasuk memilih plugin yang tepat, memperbaiki galat, dan menjaga website tetap aman setelah diserahkan.
Mengelola, memelihara, dan mengembangkan sistem berbasis web dengan PHP, JavaScript, basis data SQL, dan framework seperti CodeIgniter, Yii, atau Laravel.
Mengembangkan aplikasi Android yang dipakai warga, petugas lapangan, dan lembaga, beserta API yang menghubungkannya dengan sistem di server.
Membuat desain grafis sesuai konsep dan menyusun templat sebagai acuan bersama. Alat yang dipakai antara lain Inkscape, GIMP, Illustrator, CorelDraw, atau Photoshop.
Membawa produk dan cerita ke orang yang tepat lewat media sosial, mesin pencari, dan jaringan komunitas. Termasuk meriset tren pasar dan menyusun laporan hasil kampanye.
Mencari ide, meriset topik, dan menulis artikel untuk website, blog, dan media sosial dengan bahasa Indonesia yang baik. Dasar jurnalistik menjadi nilai tambah.
Bagi yang tertarik pada infrastruktur: jaringan internet desa, server, dan layanan hosting yang menopang semua aplikasi. Bidang ini terbuka terutama melalui Talenta Muda Digital.
Daftar ini memuat posisi yang pernah dan sedang dibuka. Status setiap posisi dapat berubah sewaktu-waktu, jadi tanyakan lewat WhatsApp atau email untuk memastikan posisi yang masih dibuka.
Posisi berstatus tutup tetap ditampilkan sebagai gambaran kebutuhan. Bila kemampuan Anda cocok dengan salah satunya, lamaran tetap boleh dikirim dan akan disimpan untuk kebutuhan berikutnya.
Mengembangkan aplikasi Android dan API pendukungnya bersama programer senior, serta ikut berdiskusi tentang kebutuhan bersama mitra. Kualifikasi: minimal D3, pemrograman native Android, memahami MVP, Git, API, OOP, RDBMS, dan SDLC.
Mengelola, memelihara, dan mengembangkan aplikasi berbasis web, serta memberi rekomendasi untuk pengembangan sistem. Kualifikasi: minimal D3, menguasai HTML, CSS, CMS, WordPress, PHP, JavaScript, basis data SQL, dan framework seperti CodeIgniter, Yii, atau Laravel.
Menangani pengembangan website WordPress dari pemilihan dan modifikasi tema, pengembangan, pengujian, sampai penerapan. Kemampuan: PHP, dasar MySQL, struktur tema WordPress, JavaScript, CSS, HTML, dan penanganan masalah WordPress.
Memimpin strategi pemasaran, memperluas jaringan bisnis, dan meriset tren pasar TIK lokal dan nasional. Kualifikasi: minimal D3, pengalaman pemasaran minimal 2 tahun, jaringan bisnis atau komunitas yang luas.
Menawarkan produk kepada calon mitra, membuat dokumen perencanaan, dan menyusun laporan penjualan berkala. Kualifikasi: minimal D2, pengalaman pemasaran minimal 1 tahun, pandai bernegosiasi.
Membuat desain sesuai konsep dan menyusun templat desain sebagai acuan. Kualifikasi: minimal D3, mahir Inkscape, GIMP, Illustrator, CorelDraw, atau Photoshop, pengalaman minimal 1 tahun.
Mencari ide, meriset topik, menulis, dan memperbarui artikel untuk website dan media sosial. Kualifikasi: minimal D3, memahami dasar jurnalistik, pengalaman menulis minimal 1 tahun.
Talenta Muda Digital adalah jalan bagi mahasiswa dan lulusan baru untuk belajar langsung di proyek nyata: aplikasi yang dipakai balai desa, website sekolah, jaringan internet desa, sampai pemasaran produk UMKM. Program ini bagian dari Gerakan, karena talenta digital dari daerah adalah salah satu kunci agar desa tidak terus bergantung pada tenaga dari luar.
Peserta tidak sekadar mengamati. Setiap peserta ditempatkan di bidang yang sesuai minatnya, misalnya web, aplikasi mobile, desain, pemasaran digital, konten, atau jaringan, lalu ikut mengerjakan bagian dari proyek yang sedang berjalan. Bimbingan diberikan oleh tim yang sudah berpengalaman, mulai dari cara menulis kode yang rapi sampai cara menjelaskan hasil kerja kepada pengguna.
Bagi yang sedang menjalani magang wajib dari kampus atau sekolah, sampaikan program studi, periode, dan ketentuan dari kampus sejak awal agar bisa dibicarakan kecocokannya. Lama program, jadwal, dan bentuk kegiatan disepakati saat berkenalan.
Setelah program selesai, karya yang dikerjakan bisa ditunjukkan sebagai portofolio. Peserta yang menunjukkan kemampuan dan kesungguhan juga bisa dipertimbangkan ketika ada posisi yang dibuka.
Lamaran yang lengkap memudahkan tim memahami kemampuan Anda dan mempercepat seleksi.
Riwayat pendidikan, pengalaman kerja atau organisasi, dan keterampilan yang dikuasai. Cukup satu sampai dua halaman dalam format PDF dengan nama berkas yang jelas.
Tautan website yang pernah dibuat, repositori kode, desain, tulisan, atau laporan kampanye. Karya kecil yang selesai lebih bercerita daripada daftar keterampilan yang panjang.
Beberapa paragraf tentang posisi atau bidang yang dipilih, alasan tertarik, dan apa yang ingin dipelajari. Tulis dengan bahasa sendiri, tidak perlu panjang.
Salinan ijazah atau surat keterangan lulus, beserta transkrip nilai. Bagi mahasiswa, cukup kartu mahasiswa dan transkrip sementara.
Khusus untuk magang wajib: surat pengantar atau permohonan dari kampus atau sekolah, beserta periode dan ketentuan magang yang berlaku.
Nomor WhatsApp dan email yang aktif dan sering diperiksa, agar kabar tahap berikutnya tidak terlewat.
Tentukan posisi yang dibuka atau bidang yang paling sesuai dengan kemampuan Anda. Bila ragu, pilih bidang yang paling ingin Anda tekuni dan jelaskan alasannya di surat lamaran.
Cantumkan CV, riwayat pendidikan, dan contoh karya bila ada. Gabungkan dokumen dalam PDF atau sertakan tautan agar mudah dibuka.
Kirim ke info@puskomedia.id dengan subjek nama posisi dan nama Anda, misalnya "Lamaran Web Development, Nama Lengkap". Bila ingin memastikan posisi yang masih dibuka, tanyakan dulu lewat WhatsApp.
Lamaran diseleksi berdasarkan kemampuan dasar dan akademis. Portofolio dan kesesuaian bidang menjadi bahan pertimbangan utama.
Kandidat yang lolos seleksi berkas dihubungi lewat email atau WhatsApp untuk tahap selanjutnya. Bentuk dan jadwal tahap ini disampaikan saat kandidat dihubungi.
Kandidat yang diterima berkenalan dengan tim dan proyek yang akan dikerjakan. Hari-hari pertama dipakai untuk memahami cara kerja, alat yang dipakai, dan pengguna yang dilayani.
Boleh. Kirim lamaran dengan menyebut posisi atau bidang yang diminati. Lamaran disimpan dan dapat dipertimbangkan ketika kebutuhan di bidang itu dibuka kembali.
Tanyakan lewat WhatsApp di +62 811-2617-445 atau email info@puskomedia.id. Status di halaman ini bisa tertinggal dari keadaan terbaru, jadi konfirmasi langsung adalah cara paling pasti.
Bisa. Lulusan baru dengan kemampuan dasar sama-sama dicari. Tunjukkan karya yang pernah dibuat, termasuk tugas kuliah, proyek pribadi, atau kegiatan organisasi, karena itu menjadi gambaran kemampuan Anda.
Tidak selalu. Beberapa posisi terbuka untuk segala jurusan selama kemampuan yang dibutuhkan dapat ditunjukkan. Ketentuan pendidikan minimal tercantum di setiap posisi.
Silakan ajukan lewat email dengan menyebut kampus, program studi, periode, dan bidang yang diminati, beserta surat dari kampus. Kecocokan jadwal dan bidang dibicarakan setelah pengajuan diterima.
Talenta Muda Digital ditujukan untuk mahasiswa dan lulusan baru yang ingin belajar di proyek nyata dengan bimbingan. Melamar kerja ditujukan untuk mengisi posisi tertentu yang sedang dibuka.
Kirim lewat email dengan CV dan surat lamaran dalam format PDF. Portofolio boleh berupa lampiran atau tautan, misalnya ke repositori kode, website, atau folder karya.
Bila ragu email sudah sampai, konfirmasi lewat WhatsApp dengan menyebut nama dan posisi yang dilamar. Kandidat yang lolos seleksi berkas akan dihubungi untuk tahap berikutnya.
Kantor pusat berada di Sidareja, Kabupaten Cilacap, dan kantor operasional di Purwokerto, Kabupaten Banyumas. Penempatan dan cara kerja untuk setiap posisi dibicarakan pada tahap seleksi.
Dokumen lamaran hanya dipakai untuk keperluan seleksi. Keterangan lebih lanjut tentang pengelolaan data pribadi ada di kebijakan privasi.
Terus tumbuh bersama generasi kreatif yang membangun teknologi untuk desa.